AI时代,人的品味就是最大的护城河
← 返回读书碎碎念

AI时代,人的品味就是最大的护城河

Hello,大家好,这周继续分享《微信背后的产品观》的最后一篇读书笔记。这篇主要讲产品设计方向的体会,也结合我自己做产品的实践和大家聊聊。

现在很多人都在用AI做产品,但大部分一眼就能看出来AI味,甚至仔细些,我们还会发现背后的模型是什么。什么是好设计,这是AI无法判断的,只有人能判断,人的taste在AI时代会显得尤为重要。

1、设计就是做分类

书里提到一个理念叫设计就是做分类。我们做产品的时候,要不断做决策,比如我要做个会员产品,可以支持用户开通付费会员,也能支持兑换码兑换,那么两个东西能放在一个页面吗?当然不能,买会员和兑换码兑换是不同的场景,兑换码一般适用于朋友之间赠送,如果放在一个页面,这个分类就有问题了。

那么分类是干嘛的?

书里提到分类就是抽象,如果用大模型的术语来说,就是压缩,就是蒸馏;用日常的话来说,就是提炼总结。

有 100 个需求,要把里面的共性提炼出来,变成 10 个需求,那就是一个非常好的抽象,比如微信做小程序,服务对象涉及到艺人、企业、餐饮服务、网媒、平媒,如果一家一家地去调研,问他们有什么需求,来决定小程序要支持哪些底层功能,就非常分散了,每个人想要的东西都不一样。所以这时就必须要更高度的抽象,可以做个账号体系,让所有的内容都可以通过这种底层逻辑去支撑,这就是非常好的设计。

2、面向场景去设计

书里提到个经典案例,当收到微信语音之后,它是否能默认自动播放?

最早的微信版本,就做成了默认自动播放的。想象一下,我们在开会,摸个鱼掏出手机,瞄了一眼微信,手机直接发出一声"你在干嘛",这时候我们一定会成为会议室最耀眼的那颗星……所以语音自动播放设成默认值是非常不可取的。

我们再想想,电脑和手机,区别在哪?

区别在于用电脑的时候,我们必须坐下来,而用手机,却可以拿着到处走,随身带,书里提到个观点叫「手机是肢体、触觉的延伸」,这是借用了麦克卢汉「人是媒介的延伸」的概念,其实挺有道理的。我经常遛弯的时候,会产生奇思妙想,此时就会掏出手机,用 Get 笔记或者语音输入到微信的一人群里,直接记录下来,所以设计产品的时候,考虑到用户的使用环境非常重要。

3、不要做过多的引导设计

之前我在别的文章也提到过,产品不要做特别多的引导设计,除非你的功能藏得很深,而且对用户来说有很高的价值,但大多数情况下是不太需要去教育用户的。

我们买来一个电子产品,通常都是直接上手用,没有见过谁会拿着说明书研究半天。

最早,微信里设置头像的用户比例并不高,很多用户的头像是灰的,那如何让用户主动去设置头像呢?

有人会说加个引导提示,从结果来说,确实是可行的,但我们想想,如果每次登录都有个引导提示,喊我们去设置头像,那得烦死了,有种在完成任务的感觉,体验会很差。微信后面是怎么解决的?

微信发现用户之前不设置头像,是因为在跟别人对话的时候,自己的头像不会展示出来。后面他们就把头像给展示出来了,这时用户聊天看到别人有头像,自己没有,就会主动去设置头像,这样就变成了用户自发的行为。

4、好的设计是解决问题,而不是制造问题

设计是干嘛的?设计就是解决问题,做产品设计也一样,大家总觉得做产品设计是一个非常难的事情,它跟其他工作没什么本质区别,都是解决问题的。只有把问题解决好了,才是一个好的设计。在解决问题的时候,你会发现很多时候解决方案会特别复杂,碰到这种情况,一定是问题定位错了。

书里提到,之前微信为了解决视频通话里多种状态切换的问题,也就是说从语音通话可以切换成视频通话,并且任何一方都可以随时切换通话方式,技术上的复杂度非常高,连微信最好的技术同学都搞不定了。

这个时候他们跳出技术来思考:为什么要做这样的事情?是不是问题定义错了?

从实际场景出发,我们确实很少会有这种切换状态的场景,一般要么是直接语音,要么是直接视频了,在后面,我们就看到微信的语音通话和视频通话是拆开的两个功能。

所以,当发现问题的解决方案特别复杂时,就应该回头想,是不是问题定义错了。

5、品味,是人和 AI 最大的区别

我觉得品位特别重要,按书里说法叫气质。书里提到在 QQ 邮箱的登录页,有过马丁路德金的话,叫「让我们记住的不是敌人的攻击,而是朋友的沉默」,也有过海子的诗,也纪念过中国第一封电子邮件从北京发往德国,叫「越过长城,走向世界」。

他们为什么要做这些事情?因为在做 QQ 邮箱的时候,就觉得想表达些东西,传递自己产品的气质。

在 AI 时代,我们和其他人都能让AI写代码,实现需求,这就是别人能干,我们也能干,那做出来的产品区别在哪里?就体现在我们个人的品味,而这个品味需要大量的课外功夫,需要我们看文学的书、看艺术的书、看各种设计展,跨界学习。而这也是人和 AI 最大的区别,我们人能够品鉴出什么设计好,什么设计不好。

大家可以看到上面这张截图,这是我让AI设计的小工具,在里面可以接入不同模型的接口,调用AI提供服务,现在大部分模型都可以定义思考级别,一般参数是低、中、高、极高,比如DeepSeek V4,它是可以定义为high和max,所以我做了这个选项,它本身其实很简单,也很好理解,但我让AI做的时候,它就给我写了这样一段提示,别说你们看不懂,我自己也看不懂是什么意思…所以,在设计方面,仍需要我们去把关。

写提示文案是非常重要的基本功,太长了用户不愿意看,太短了也许不能表达到位。书里提到他们会避免使用一些词句,比如「成功」,像「已保存成功」这个文案就是不好的。为什么不好?因为我们会有「已保存失败」这个说法吗?所以对应的提示,直接叫「已保存」就好了,能两个字说清楚的,就不要用三个字。

6、关注自己,不要盯着竞争对手

打造产品的时候,我们要始终关注自己,记得之前写段永平投资问答录的读书笔记时,我也提到过不要去看竞争对手怎么做的。如果关注竞争对手,目标偏向就不对了,产品是为用户去服务的,不是为竞争对手服务的。别人的产品都是基于他们对自己用户的理解,而我们照抄,必然会成为四不像。

有个典型的例子就是flomo,当时出来的时候很火,印象笔记就照葫芦画瓢去抄了个,后面抄的产品也不出意外的凉了。


最后,聊了这么多,回到一个根本的问题,我们怎么提高自己的审美和设计能力呢?

有句话叫「汝果欲学诗,工夫在诗外」,对应到产品设计也一样。苹果的字体设计,就来自于乔布斯旁听的一个字体设计课,而这些产品设计之外的东西,都需要在日常生活中去感受、去体会,是个人的长期积累,品味是 AI 时代无法被替代的东西。