产品经理最大的坑:用自己的习惯,去意淫用户需求
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产品经理最大的坑:用自己的习惯,去意淫用户需求

最近,我在研究快捷指令记账的小产品,上周和朋友聊天,顺手让他体验了我的产品。他提到了一个很有意思的案例:他会把一段文字,比如"我今天下午12点半在食堂买饭消费了20块",写在备忘录里,然后再用快捷指令记账的方法截图进行处理,这样也能正常识别并记账。

最早我在做快捷指令记账的时候,根本没想过在某些场景下,用户没有电子账单,功能无法正常使用(依赖账单截图),因此,朋友就提出加个语音记账的功能,方便快速记录并识别。

这件事情,让我对面向场景的产品设计有了更深的认识,以前如果有用户突然告诉我需要语音记账功能,我可能会觉得这个需求不重要,心想大家都有账单,截图就行了,为什么还要用语音?特别是在外面,难道还要傻乎乎地用语音记账,这不是更麻烦吗?

但进一步调研,去看背后的真实场景,就能理解这个需求的合理性了。不能简单地以"我没有这个需求,用户也不会有"来否定,这不实事求是,我们个人的习惯并不能代表所有用户,要时刻问自己"我算个什么?能代表用户吗?"用张一鸣的话来说,就是ego要小。

只要用户不是在无理取闹,他们提出需求一定是有合理性的,这时我们要了解用户的实际使用场景,才能明白他为什么会有这种诉求。

正如张小龙提出的"人是环境的反应器"——人在不同的环境下,所做出的行为是完全不同的

比如说,当我们在蹲马桶时,可能会刷刷微博、看看抖音;走在路上时,也会如此。但如果让我们在走路的时候写一篇文章,那几乎是不可能的。

我之前练习写作时,曾多次遇到卡壳的问题,主要原因是输出的阻力很大。

为什么会这样?

因为我把写作等同于在公众号写文章,而公众号的默认输出就是一篇长文章,这样无形中给了自己很大的压力。

后来,朋友白豆建议我把输出的"介质"换成微博,在微博这个场景下,只需要写140个字,短短两三分钟,就能写完内容并发布,压力一下子就小了很多,以此为起点,就能顺利起步,养成输出的习惯。

所以,人在不同的环境下,会有不同的行为和动作,理解这一点,对于我们做产品和理解用户需求非常重要。

想明白了前面两点,就能更好地聚焦产品目标。

我朋友是在食堂这种场景下进行了消费,不会产生电子账单,如果想使用快捷指令记账,就必须要手动输入账单到备忘录,然后触发快捷指令记账,而这需要花好几分钟时间,显然很累。

人都是懒惰的,正是因为懒,人类才发明了洗衣机等工具

我开发快捷指令记账功能的目的是什么?

就是为了让用户可以减少记账的繁琐步骤,快速记账,那么在无电子账单的场景下,使用语音输入,无疑是符合产品目标的,也符合用户的实际需求,这不仅降低了记账的难度,还提高了效率。

快捷指令记账产品,始终就是围绕降低用户记账成本这一核心目标来展开,所有与这个目标无关的功能,我们一律不做,这就是做产品时必须坚持的聚焦原则。

关于上述观点,最近Notebook LM产品负责人在播客中也有类似看法。

他在大学辍学过,后面又回去读大学,他就想"如果能个工具,我把一堆乱七八糟的东西都扔进去,比如一堆文档,一堆幻灯片。然后我只要跟他聊天,他就能帮我搞定一些事儿。这似乎非常有价值。我以前从来没法做到这一点,而且我不是想把它当成一个附加功能,我是想从头开始构建这个东西。"

但当他把这个想法告诉其它同事、队友时,他们都认为这想法很蠢,不懂这个为什么有价值,因为他们不是用户,这反而坚定了他做这款产品的目标,并最终获得了很好的市场反馈。

如果一件事所有人都赞成,那么一定有风险被忽视了,如果一件事所有人都反对,反而可能会获得成功。

他提到,在开发这款产品时,他非常明确产品的目标是什么。只要清楚目标,当用户提出越来越多的需求时,他就能迅速判断哪些需求该做,哪些不该做。

所以,做产品一定要保持克制,决定做什么相对容易,但决定不做什么却非常难。

比如在快捷指令记账产品中,加入诸如AI评价账单等功能都很简单,但这些并不解决根本问题,根本问题是用户的记账成本非常高,我们应该想方设法降低用户的记账成本,所有与这个目标无关的事情都不能做,必须保持克制。

以上就是最近自己实践下,萌发的关于产品的思考,主要是以下三点:

  1. 面向场景去做设计。
  2. 我们不是用户,不能代表用户。
  3. 产品一定要聚焦核心目标。

希望能给大家带来一些启发。当然,我目前的水平也不太高,仅供参考,随着自己更多的实践,将会有更丰富的体会和更深刻的理解,届时,我再与大家分享。